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时间轴 ​

时间轴是这个编辑器的主干。画面上的每一个变化,最终都落成某个图层、某条音轨或某条字幕上的帧。

时间轴:左侧行头固定,右侧是图层、镜头、字幕与音频轨道

能做什么 ​

  • 关键帧驱动:位置、缩放、旋转、不透明度逐通道打帧;默认缓动用 easeOutCubic,单帧也能改曲线。
  • 多类轨道同屏:图层、镜头、字幕、音频各占一行,行头固定,横向滚动时不会跑丢。
  • 片段操作齐全:拖动改起点,拖两端裁剪,Ctrl+K 在播放头分割,Shift+Delete 波纹删除。
  • 缩放与定位:Ctrl+滚轮 以鼠标位置为锚缩放,Shift+Z 适配窗口;标记点用来记重点帧。
  • 自动打帧:打开后改属性就直接在当前帧落键,不用每次去点菱形按钮。
  • 时长自动回缩:删图层、缩短片段后场景时长立即重算,不需要手动改总长。

怎么用 ​

  1. 从媒体、元素或文字面板把素材拖进画布,图层从播放头所在帧开始。
  2. 把播放头放到起点帧,改属性后点属性行右侧的菱形落第一个关键帧。
  3. 播放头移到结束帧,再改一次属性;开了「自动打帧」会直接落键。
  4. 在时间轴上拖菱形调帧号,点片段两端裁时间窗口,Ctrl+K 分割。
  5. 播放预览,确认节奏后再去配音、加字幕。

一次拖动只记一条撤销

拖动片段、连续输入数值、改缓动都只产生一条历史记录,Ctrl+Z 可以整体回退。画布平移缩放这类纯视图操作不进历史。

边界与提醒 ​

  • 时间轴原生滚动条被隐藏,横纵滚动依赖滚轮、Shift+滚轮 与自绘滚动条。
  • 字幕在同一场景内不允许重叠,新增时会按空档自动截断;字幕条也不支持分割。
  • 音频轨每个场景上限 8 条,默认轨没有删除按钮。

下一步可以看 场景与转场,或直接了解 导出成片。

浏览器里编排,服务端逐帧渲染出真正的视频文件。