产品演示与功能短片
用元素和图片搭出界面示意,镜头段推近讲解重点,字幕兜住解说,比录屏更容易重复修改。
浏览器里的动画工作台
DungWaaPao 把时间轴编排、配音配字幕和逐帧渲染放在同一条链路上。你在浏览器里拖素材、打关键帧,服务端用同一份渲染核心逐帧画出来,导出的是真正的 MP4、WebM 或 GIF。

工程只有一份数据:场景、图层、关键帧、音频与字幕都写在里面。
编辑器预览与最终出片都调用同一个逐帧绘制函数,不是录屏。
服务端渲染每一帧并交给 ffmpeg 合成音轨,输出标准视频文件。
核心能力
八件事覆盖一支短片从编排到出片的完整过程,每一件都能单独用,也能串起来用。
关键帧、缓动、裁剪、分割、波纹删除。图层、音频与字幕各走各的轨道,一次排完。
了解细节多个场景按顺序拼接,叠化、推、擦等转场按帧数设置,场景边界不用另做一条轨。
了解细节场景内切镜头段,每个镜头单独取景,位置、缩放、旋转都能用关键帧做推拉摇移。
了解细节模糊、调色、风格化按图层叠加,参数逐项可调,画面效果与导出结果一致。
了解细节文字图层支持字体与样式;字幕有全局样式,也能单条覆盖,缺字会直接提示。
了解细节台词生成配音落到音轨,时长自动对齐;角色可按音节生成口型关键帧。
了解细节导入 OpenBone 角色,切动作、调状态机参数、换皮与换音效,角色照样打关键帧。
了解细节MP4、WebM、GIF、PNG 序列按需输出,字幕还能单独下载为 SRT 或 WebVTT。
了解细节典型使用场景
用元素和图片搭出界面示意,镜头段推近讲解重点,字幕兜住解说,比录屏更容易重复修改。
台词直接生成配音并落到音轨,字幕按台词切分,角色口型跟着音轨动,改稿只改文本。
OpenBone 角色切动作、换皮、换音效,导出 GIF 或透明 WebM,一角色多套皮肤复用。
固定画布上做文字排版与入场动效,关键帧控制节奏,批量导出不同尺寸的短循环。
上手路径
从服务端工程库选一个工程,或导入别人给的工程 JSON。内置示例工程可以直接改,不用从空白开始。
把媒体、元素、文字拖进画布;播放头定位后改属性,开自动打帧就改哪儿落哪儿,关着就点菱形手动落键。
用 AI+ 生成配音、按台词生成字幕;顶栏导出选格式,进度条跑完直接下载文件。

本地只需要 Node.js 20+ 与 pnpm:pnpm install 之后 pnpm dev,编辑器在 9000 端口。